ARCIERIMPERI

Umano
Arciere
25121
19043
Sparo Arciere
 
 

Razza - Felino

Tipo Costume (Razza)
Livello 1
 
 
 

Collana di ferro dell'antichità +19

Tipo Collana
Livello 34
Armatura 28
 
Opzioni livello SSS
Agilità +44
Condizione +22
Vita +532
Mana +767
 
 

Mantello leggendario +24

Tipo Mantello
Livello 34
Armatura 59
Armatura magica 59
 
Opzioni livello D
Difesa +10
Resistenza +10
 
 

Cappuccio di maglia di ferro della legione +26

Tipo Cotta di maglia
Livello 34 (121)
Armatura 165
Armatura magica 110
 
Opzioni livello B
Difesa +24
Resistenza +16
 
 

Camicia di maglia di ferro della legione +24

Tipo Cotta di maglia
Livello 34 (116)
Armatura 214
Armatura magica 142
 
Opzioni livello S
Difesa +37
Resistenza +24
 
 

Guanti di maglia di ferro della legione +24

Tipo Cotta di maglia
Livello 34 (116)
Armatura 71
Armatura magica 47
 
Opzioni livello D
Difesa +12
Resistenza +8
 
 

Spada a una mano della legione +19

Tipo Spada a una mano
Livello 34 (101)
Velocità Veloce
Danno 418 - 463
 
Opzioni livello SS
Probabilità di colpire +102
Colpo critico +10
Velocità d'attacco +11
 
 

Spada della legione +19

Tipo Spada corta
Livello 34 (101)
Velocità Molto veloce
Danno 111 - 123
 
Opzioni livello C
Probabilità di colpire +27
Colpo critico +10
Velocità d'attacco +11
 
 

Balestra della legione +24

Tipo Balestra
Livello 34 (116)
Velocità Lento
Danno 870 - 961
 
Opzioni livello SSS
Probabilità di colpire +136
Colpo critico +11
Velocità d'attacco +11
 
 

Stivali di maglia di ferro della legione +24

Tipo Cotta di maglia
Livello 34 (116)
Armatura 107
Armatura magica 71
 
Opzioni livello C
Difesa +18
Resistenza +12
 
 

Pantaloni di maglia di ferro della legione +24

Tipo Cotta di maglia
Livello 34 (116)
Armatura 178
Armatura magica 119
 
Opzioni livello A
Difesa +30
Resistenza +20
 
 

Orecchino con stella bianca

Tipo Orecchino
Livello 34
 
Opzioni livello SSS
Agilità +40
Condizione +23
Vita +574
Mana +689
 
 

Simbolo dell'eroe

Tipo Orecchino
Livello 31
 
Opzioni livello SSS
Agilità +43
Condizione +19
Vita +470
Mana +370

ArcierImperi [SELECTED]

Lv 140

Forza: 1278

Forza

La tua forza determina l'entità dei danni fisici che riuscirai a causare. Questo valore può essere aumentato con oggetti magici.
Agilità: 1587

Agilità

La tua agilità determina la quantità di danni che sei in grado di causare in caso di combattimento a distanza. Essa influenza inoltre le probabilità di successo nell'attacco e nello schivare gli attacchi. Puoi aumentare questo valore con oggetti magici.
Condizione: 1220

Condizione

La tua condizione determina la quantità di punti vita e la loro rigenerazione. Questo valore può essere aumentato con oggetti magici.
Intelligenza: 608

Intelligenza

La tua intelligenza determina la quantità di danni magici che puoi causare. Questo valore può essere aumentato con oggetti magici.
Saggezza: 547

Saggezza

La tua saggezza determina le probabilità di successo nel colpire e nello schivare attacchi in caso di magia. Questo valore può essere aumentato con oggetti magici.
Volontà: 1034

Volontà

la tua volontà determina la quantità di Mana e la sua rigenerazione. Questo valore può essere aumentato con oggetti magici.
 

Fisico

Danno: 3980 - 4037

Danno

Determina la quantità di danni che riesci a causare nei combattimenti corpo a corpo fisici. Può essere aumentato attraverso armi, abilità e item.
Armatura: 2783

Armatura

Determina la quantità di danni fisici che riesci a causare. \nPuò essere aumentata attraverso armature, abilità e item di consumo.
Danno a distanza: 4950 - 5041

Danno a distanza

Determina la quantità del danno fisico che sei in grado di causare nei combattimenti a distanza. \nPuò essere aumentato attraverso armature, abilità e item di consumo.
Probabilità di colpire: 1852

Probabilità di colpire

Determina la probabilità di successo in caso di attacchi fisici corpo a corpo o a distanza. \nPuò essere aumentato attraverso item, abilità e item di consumo.
Schivare: 924

Schivare

Determina la probabilità di evasione in caso di attacchi fisici corpo a corpo o a distanza. \nPuò essere aumentata attraverso armature, abilità e item di consumo.
Colpo critico: 51

Colpo critico

Determina la probabilità di riuscire a sferrare un colpo rilevante. Può essere aumentato attraverso item magici, abilità e oggetti di consumo.

Magico

Danno: 1710 - 1710

Danno magico

Determina la quantità di danni magici che riesci a causare. Può essere aumentato attraverso armi, abilità e item.
Armatura: 2537

Armatura magica

Determina la quantità di danni magici che riesci a causare. \nPuò essere aumentata attraverso armature, abilità e item di consumo.
Concentrazione: 19

Concentrazione

Aumenta la probabilità che i tuoi incantesimi non vengano interrotti. Può essere aumentata attraverso armi, abilità e item.
Probabilità di colpire: 547

Attacco magico

Determina la probabilità di successo in caso di attacchi magici corpo a corpo e a distanza. Può essere aumentata attraverso item magici, abilità e item di consumo.
Resistenza: 668

Resistenza

Determina la tua resistenza ai colpi magici. Può essere aumentata attraverso armi, abilità e oggetto di consumo.
Colpo critico: 7

Colpo magico critico

Determina la probabilità di infliggere un colpo magico critico. \nPuò essere aumentato attraverso armature, abilità e item di consumo.

Classifica

Totale 9.

Totale

Esperienza 1.

Esperienza

Onore 6.

Onore

Duello 118. -1
PvP 51.

PvP

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