FEARALLEY

Fata
Mago
21394
23990
Fuoco Mago
 
 

Mantello del vento +22

Tipo Mantello
Livello 34
Armatura 41
Armatura magica 41
 
Opzioni livello D
Difesa +10
Resistenza +10
 
 

Sandali di Rekamies +22

Tipo Armatura leggera
Livello 34 (104)
Armatura 48
Armatura magica 77
 
Opzioni livello D
Difesa +11
Resistenza +18
 
 

Moda mare Kokuma

Tipo Costume
Livello 1
 
 
 

Toga satinata del nobile +24

Tipo Armatura leggera
Livello 34 (110)
Armatura 115
Armatura magica 184
 
Opzioni livello A
Difesa +23
Resistenza +36
 
 

Pantaloni leggeri dell'imbrunire +24

Tipo Armatura leggera
Livello 34 (112)
Armatura 101
Armatura magica 162
 
Opzioni livello B
Difesa +16
Resistenza +29
 
 

Berretto in stoffa dell'imbrunire +24

Tipo Armatura in stoffa
Livello 34 (112)
Armatura 97
Armatura magica 113
 
Opzioni livello B
Difesa +18
Resistenza +22
 
 

Guanti della legione +20

Tipo Armatura leggera
Livello 34 (104)
Armatura 32
Armatura magica 51
 
Opzioni livello E
Difesa +7
Resistenza +11
 
 

Collana benedetta della difesa magica +17

Tipo Collana
Livello 34
Armatura magica 32
 
Opzioni livello SSS
Condizione +37
Intelligenza +44
Vita +716
Mana +859
 
 

Anello della stella nera

Tipo Anello
Livello 34
 
Opzioni livello SSS
Condizione +28
Intelligenza +44
Vita +606
Mana +517
 
 

Orecchino con stella bianca

Tipo Orecchino
Livello 34
 
Opzioni livello SSS
Condizione +21
Intelligenza +43
Vita +515
Mana +721
 
 

Verga dei nobili poteri magici +24

Tipo Verga magica
Livello 34 (112)
Velocità Lento
Danno magico 773 - 854
 
Opzioni livello SSS
Concentrazione +18
Colpo magico critico +29
Velocità Magia-Attacco +11
Attacco magico +270
 
 

Anello della stella nera

Tipo Anello
Livello 34
 
Opzioni livello SSS
Condizione +29
Intelligenza +44
Vita +521
Mana +767
 
 

Orecchino con stella bianca

Tipo Orecchino
Livello 34
 
Opzioni livello SSS
Condizione +26
Intelligenza +44
Vita +587
Mana +797
 
 

Equipaggiamento da servitore

Tipo Costume (pettinatura)
Livello 1
 
Gor
Mago

FearAlley [SHSH]

Lv 140

Forza: 547

Forza

La tua forza determina l'entità dei danni fisici che riuscirai a causare. Questo valore può essere aumentato con oggetti magici.
Agilità: 608

Agilità

La tua agilità determina la quantità di danni che sei in grado di causare in caso di combattimento a distanza. Essa influenza inoltre le probabilità di successo nell'attacco e nello schivare gli attacchi. Puoi aumentare questo valore con oggetti magici.
Condizione: 1053

Condizione

La tua condizione determina la quantità di punti vita e la loro rigenerazione. Questo valore può essere aumentato con oggetti magici.
Intelligenza: 1618

Intelligenza

La tua intelligenza determina la quantità di danni magici che puoi causare. Questo valore può essere aumentato con oggetti magici.
Saggezza: 1278

Saggezza

La tua saggezza determina le probabilità di successo nel colpire e nello schivare attacchi in caso di magia. Questo valore può essere aumentato con oggetti magici.
Volontà: 1339

Volontà

la tua volontà determina la quantità di Mana e la sua rigenerazione. Questo valore può essere aumentato con oggetti magici.
 

Fisico

Danno: 1479 - 1479

Danno

Determina la quantità di danni che riesci a causare nei combattimenti corpo a corpo fisici. Può essere aumentato attraverso armi, abilità e item.
Armatura: 2441

Armatura

Determina la quantità di danni fisici che riesci a causare. \nPuò essere aumentata attraverso armature, abilità e item di consumo.
Danno a distanza: 1564 - 1564

Danno a distanza

Determina la quantità del danno fisico che sei in grado di causare nei combattimenti a distanza. \nPuò essere aumentato attraverso armature, abilità e item di consumo.
Probabilità di colpire: 608

Probabilità di colpire

Determina la probabilità di successo in caso di attacchi fisici corpo a corpo o a distanza. \nPuò essere aumentato attraverso item, abilità e item di consumo.
Schivare: 693

Schivare

Determina la probabilità di evasione in caso di attacchi fisici corpo a corpo o a distanza. \nPuò essere aumentata attraverso armature, abilità e item di consumo.
Colpo critico: 8

Colpo critico

Determina la probabilità di riuscire a sferrare un colpo rilevante. Può essere aumentato attraverso item magici, abilità e oggetti di consumo.

Magico

Danno: 5322 - 5403

Danno magico

Determina la quantità di danni magici che riesci a causare. Può essere aumentato attraverso armi, abilità e item.
Armatura: 2635

Armatura magica

Determina la quantità di danni magici che riesci a causare. \nPuò essere aumentata attraverso armature, abilità e item di consumo.
Concentrazione: 53

Concentrazione

Aumenta la probabilità che i tuoi incantesimi non vengano interrotti. Può essere aumentata attraverso armi, abilità e item.
Probabilità di colpire: 1548

Attacco magico

Determina la probabilità di successo in caso di attacchi magici corpo a corpo e a distanza. Può essere aumentata attraverso item magici, abilità e item di consumo.
Resistenza: 765

Resistenza

Determina la tua resistenza ai colpi magici. Può essere aumentata attraverso armi, abilità e oggetto di consumo.
Colpo critico: 46

Colpo magico critico

Determina la probabilità di infliggere un colpo magico critico. \nPuò essere aumentato attraverso armature, abilità e item di consumo.

Classifica

Totale 4.

Totale

Esperienza 1.

Esperienza

Onore 13. -1
Duello 24.

Duello

PvP 60. +1

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