FUISH

Fata
Mago
20285
23892
Fuoco Mago
 
 

Sandali di Rekamies +22

Tipo Armatura leggera
Livello 34 (104)
Armatura 48
Armatura magica 77
 
Opzioni livello D
Difesa +9
Resistenza +12
 
 

Calzoni di Rekamies +20

Tipo Armatura leggera
Livello 34 (98)
Armatura 67
Armatura magica 107
 
Opzioni livello A
Difesa +19
Resistenza +31
 
 

Cuffia a cappuccio di Rekamies +20

Tipo Armatura leggera
Livello 34 (98)
Armatura 53
Armatura magica 86
 
Opzioni livello E
Difesa +6
Resistenza +6
 
 

Vesti di Arkana +22

Tipo Armatura in stoffa
Livello 34 (104)
Armatura 115
Armatura magica 134
 
Opzioni livello B
Difesa +16
Resistenza +33
 
 

Mantello del vento +20

Tipo Mantello
Livello 34
Armatura 34
Armatura magica 34
 
Opzioni livello F
Difesa +2
Resistenza +3
 
 

Guanti dell'uniforme del benedetto +20

Tipo Armatura leggera
Livello 34 (98)
Armatura 26
Armatura magica 43
 
Opzioni livello F
Difesa +4
Resistenza +2
 
 

Anello della stella nera

Tipo Anello
Livello 34
 
Opzioni livello SSS
Condizione +32
Intelligenza +43
Vita +1116
Mana +601
 
 

Verga di Pauldron +27

Tipo Verga magica
Livello 1 (121)
Velocità Lento
Danno magico 987 - 1091
 
Opzioni livello SSS
Intelligenza +22
Concentrazione +24
Colpo magico critico +40
Velocità Magia-Attacco +16
Attacco magico +432
 
 

Collana di ferro dell'antichità

Tipo Collana
Livello 34
Armatura 5
 
Opzioni livello SSS
Condizione +33
Intelligenza +40
Vita +480
 
 

Anello della stella nera

Tipo Anello
Livello 34
 
Opzioni livello SSS
Condizione +23
Intelligenza +43
Vita +744
Mana +716
 
 

Orecchino con stella bianca

Tipo Orecchino
Livello 34
 
Opzioni livello SSS
Condizione +23
Intelligenza +44
Vita +975
Mana +721
 
 

Orecchino con stella bianca

Tipo Orecchino
Livello 34
 
Opzioni livello SSS
Condizione +21
Intelligenza +44
Vita +636
Mana +525
 
 

Razza - Felino

Tipo Costume (Razza)
Livello 1
 
Gor
Mago

Fuish [iFakeTaxi]

Lv 140

Forza: 547

Forza

La tua forza determina l'entità dei danni fisici che riuscirai a causare. Questo valore può essere aumentato con oggetti magici.
Agilità: 608

Agilità

La tua agilità determina la quantità di danni che sei in grado di causare in caso di combattimento a distanza. Essa influenza inoltre le probabilità di successo nell'attacco e nello schivare gli attacchi. Puoi aumentare questo valore con oggetti magici.
Condizione: 1044

Condizione

La tua condizione determina la quantità di punti vita e la loro rigenerazione. Questo valore può essere aumentato con oggetti magici.
Intelligenza: 1635

Intelligenza

La tua intelligenza determina la quantità di danni magici che puoi causare. Questo valore può essere aumentato con oggetti magici.
Saggezza: 1278

Saggezza

La tua saggezza determina le probabilità di successo nel colpire e nello schivare attacchi in caso di magia. Questo valore può essere aumentato con oggetti magici.
Volontà: 1339

Volontà

la tua volontà determina la quantità di Mana e la sua rigenerazione. Questo valore può essere aumentato con oggetti magici.
 

Fisico

Danno: 1479 - 1479

Danno

Determina la quantità di danni che riesci a causare nei combattimenti corpo a corpo fisici. Può essere aumentato attraverso armi, abilità e item.
Armatura: 2357

Armatura

Determina la quantità di danni fisici che riesci a causare. \nPuò essere aumentata attraverso armature, abilità e item di consumo.
Danno a distanza: 1564 - 1564

Danno a distanza

Determina la quantità del danno fisico che sei in grado di causare nei combattimenti a distanza. \nPuò essere aumentato attraverso armature, abilità e item di consumo.
Probabilità di colpire: 608

Probabilità di colpire

Determina la probabilità di successo in caso di attacchi fisici corpo a corpo o a distanza. \nPuò essere aumentato attraverso item, abilità e item di consumo.
Schivare: 664

Schivare

Determina la probabilità di evasione in caso di attacchi fisici corpo a corpo o a distanza. \nPuò essere aumentata attraverso armature, abilità e item di consumo.
Colpo critico: 8

Colpo critico

Determina la probabilità di riuscire a sferrare un colpo rilevante. Può essere aumentato attraverso item magici, abilità e oggetti di consumo.

Magico

Danno: 5583 - 5687

Danno magico

Determina la quantità di danni magici che riesci a causare. Può essere aumentato attraverso armi, abilità e item.
Armatura: 2495

Armatura magica

Determina la quantità di danni magici che riesci a causare. \nPuò essere aumentata attraverso armature, abilità e item di consumo.
Concentrazione: 59

Concentrazione

Aumenta la probabilità che i tuoi incantesimi non vengano interrotti. Può essere aumentata attraverso armi, abilità e item.
Probabilità di colpire: 1710

Attacco magico

Determina la probabilità di successo in caso di attacchi magici corpo a corpo e a distanza. Può essere aumentata attraverso item magici, abilità e item di consumo.
Resistenza: 726

Resistenza

Determina la tua resistenza ai colpi magici. Può essere aumentata attraverso armi, abilità e oggetto di consumo.
Colpo critico: 57

Colpo magico critico

Determina la probabilità di infliggere un colpo magico critico. \nPuò essere aumentato attraverso armature, abilità e item di consumo.

Classifica

Totale 9.

Totale

Esperienza 1.

Esperienza

Onore 84. +2
Duello 56. -1
PvP 39. +1

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