ODEMO

Felino
Sacerdote
24632
22195
Preveggenza Sacerdote
 
 

Abiti da servitore

Tipo Costume
Livello 1
 
 
 

Equipaggiamento da servitore

Tipo Costume (pettinatura)
Livello 1
 
 
 

Mantello del vento +22

Tipo Mantello
Livello 34
Armatura 41
Armatura magica 41
 
Opzioni livello E
Difesa +9
Resistenza +9
 
 

Falce di Richie +24

Tipo Verga magica
Livello 25 (106)
Velocità Lento
Danno magico 647 - 715
 
Opzioni livello SSS
Concentrazione +18
Colpo magico critico +29
Velocità Magia-Attacco +11
Attacco magico +273
 
 

Guanti di Tari +16

Tipo Armatura in stoffa
Livello 78 (79)
Armatura 18
Armatura magica 21
 
Opzioni livello E
Difesa +7
Resistenza +7
 
 

Anello della stella nera

Tipo Anello
Livello 34
 
Opzioni livello SSS
Condizione +34
Saggezza +43
Vita +572
Mana +697
 
 

Anello della stella nera

Tipo Anello
Livello 34
 
Opzioni livello SSS
Condizione +36
Intelligenza +32
Vita +608
Mana +861
 
 

Orecchino con stella bianca

Tipo Orecchino
Livello 34
 
Opzioni livello SSS
Condizione +43
Saggezza +31
Vita +544
Mana +678
 
 

Scarpe delle fiamme in stoffa +16

Tipo Armatura in stoffa
Livello 34 (82)
Armatura 30
Armatura magica 35
 
Opzioni livello F
Difesa +3
Resistenza +3
 
 

Berretto delle fiamme leggero +16

Tipo Armatura leggera
Livello 34 (82)
Armatura 33
Armatura magica 53
 
Opzioni livello F
Difesa +3
Resistenza +5
 
 

Catena di cristallo dell'antichità +12

Tipo Collana
Livello 34
Armatura magica 15
 
Opzioni livello SSS
Condizione +44
Intelligenza +21
Vita +640
Mana +805
 
 

Giacca delle fiamme in stoffa +16

Tipo Armatura in stoffa
Livello 34 (82)
Armatura 60
Armatura magica 70
 
Opzioni livello E
Difesa +6
Resistenza +7
 
 

Orecchino con stella bianca

Tipo Orecchino
Livello 34
 
Opzioni livello SSS
Condizione +43
Intelligenza +35
Vita +618
Mana +814
 
 

Pantaloni da imperatore

Tipo Armatura leggera
Livello 34 (34)
Armatura 10
Armatura magica 16
 
Opzioni livello D
Resistenza +29
Gor
Sacerdote

oDemo [lVERTEX]

Lv 140

Forza: 730

Forza

La tua forza determina l'entità dei danni fisici che riuscirai a causare. Questo valore può essere aumentato con oggetti magici.
Agilità: 669

Agilità

La tua agilità determina la quantità di danni che sei in grado di causare in caso di combattimento a distanza. Essa influenza inoltre le probabilità di successo nell'attacco e nello schivare gli attacchi. Puoi aumentare questo valore con oggetti magici.
Condizione: 1234

Condizione

La tua condizione determina la quantità di punti vita e la loro rigenerazione. Questo valore può essere aumentato con oggetti magici.
Intelligenza: 1244

Intelligenza

La tua intelligenza determina la quantità di danni magici che puoi causare. Questo valore può essere aumentato con oggetti magici.
Saggezza: 1291

Saggezza

La tua saggezza determina le probabilità di successo nel colpire e nello schivare attacchi in caso di magia. Questo valore può essere aumentato con oggetti magici.
Volontà: 1278

Volontà

la tua volontà determina la quantità di Mana e la sua rigenerazione. Questo valore può essere aumentato con oggetti magici.
 

Fisico

Danno: 1972 - 1972

Danno

Determina la quantità di danni che riesci a causare nei combattimenti corpo a corpo fisici. Può essere aumentato attraverso armi, abilità e item.
Armatura: 2199

Armatura

Determina la quantità di danni fisici che riesci a causare. \nPuò essere aumentata attraverso armature, abilità e item di consumo.
Danno a distanza: 1720 - 1720

Danno a distanza

Determina la quantità del danno fisico che sei in grado di causare nei combattimenti a distanza. \nPuò essere aumentato attraverso armature, abilità e item di consumo.
Probabilità di colpire: 669

Probabilità di colpire

Determina la probabilità di successo in caso di attacchi fisici corpo a corpo o a distanza. \nPuò essere aumentato attraverso item, abilità e item di consumo.
Schivare: 636

Schivare

Determina la probabilità di evasione in caso di attacchi fisici corpo a corpo o a distanza. \nPuò essere aumentata attraverso armature, abilità e item di consumo.
Colpo critico: 9

Colpo critico

Determina la probabilità di riuscire a sferrare un colpo rilevante. Può essere aumentato attraverso item magici, abilità e oggetti di consumo.

Magico

Danno: 4143 - 4211

Danno magico

Determina la quantità di danni magici che riesci a causare. Può essere aumentato attraverso armi, abilità e item.
Armatura: 2243

Armatura magica

Determina la quantità di danni magici che riesci a causare. \nPuò essere aumentata attraverso armature, abilità e item di consumo.
Concentrazione: 50

Concentrazione

Aumenta la probabilità che i tuoi incantesimi non vengano interrotti. Può essere aumentata attraverso armi, abilità e item.
Probabilità di colpire: 1564

Attacco magico

Determina la probabilità di successo in caso di attacchi magici corpo a corpo e a distanza. Può essere aumentata attraverso item magici, abilità e item di consumo.
Resistenza: 705

Resistenza

Determina la tua resistenza ai colpi magici. Può essere aumentata attraverso armi, abilità e oggetto di consumo.
Colpo critico: 45

Colpo magico critico

Determina la probabilità di infliggere un colpo magico critico. \nPuò essere aumentato attraverso armature, abilità e item di consumo.

Classifica

Totale 7.

Totale

Esperienza 1.

Esperienza

Onore 24.

Onore

Duello 48. -1
PvP 67. +1

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