PRIMEX

Umano
Arciere
23757
17651
Sparo Arciere
 
 

Armatura in pelle dura antica

Tipo Armatura in pelle dura
Livello 1
Armatura 6
Armatura magica 4
 
 
 

Pantaloni in pelle dura antica

Tipo Armatura in pelle dura
Livello 1
Armatura 5
Armatura magica 4
 
 
 

Stivali in pelle dura antica

Tipo Armatura in pelle dura
Livello 1
Armatura 3
Armatura magica 2
 
 
 

Spada leggendaria

Tipo Spada a una mano
Livello 34 (34)
Velocità Veloce
Danno 57 - 63
 
 
 

Guanti di maglia di ferro della legione +11

Tipo Cotta di maglia
Livello 34 (77)
Armatura 22
Armatura magica 15
 
Opzioni livello E
Difesa +7
Resistenza +8
 
 

Balestra infuocata +16

Tipo Balestra
Livello 34 (82)
Velocità Lento
Danno 318 - 352
 
Opzioni livello C
Probabilità di colpire +30
Colpo critico +7
Velocità d'attacco +9
 
 

Collana di stella rossa

Tipo Collana
Livello 34
 
Opzioni livello SSS
Agilità +27
Condizione +44
Vita +508
Mana +655
 
 

Orecchino con stella bianca

Tipo Orecchino
Livello 34
 
Opzioni livello SSS
Agilità +38
Condizione +28
Vita +587
Mana +759
Gor
Arciere

PrimeX

Lv 138

Forza: 1204

Forza

La tua forza determina l'entità dei danni fisici che riuscirai a causare. Questo valore può essere aumentato con oggetti magici.
Agilità: 1441

Agilità

La tua agilità determina la quantità di danni che sei in grado di causare in caso di combattimento a distanza. Essa influenza inoltre le probabilità di successo nell'attacco e nello schivare gli attacchi. Puoi aumentare questo valore con oggetti magici.
Condizione: 1162

Condizione

La tua condizione determina la quantità di punti vita e la loro rigenerazione. Questo valore può essere aumentato con oggetti magici.
Intelligenza: 573

Intelligenza

La tua intelligenza determina la quantità di danni magici che puoi causare. Questo valore può essere aumentato con oggetti magici.
Saggezza: 516

Saggezza

La tua saggezza determina le probabilità di successo nel colpire e nello schivare attacchi in caso di magia. Questo valore può essere aumentato con oggetti magici.
Volontà: 975

Volontà

la tua volontà determina la quantità di Mana e la sua rigenerazione. Questo valore può essere aumentato con oggetti magici.
 

Fisico

Danno: 3309 - 3315

Danno

Determina la quantità di danni che riesci a causare nei combattimenti corpo a corpo fisici. Può essere aumentato attraverso armi, abilità e item.
Armatura: 1966

Armatura

Determina la quantità di danni fisici che riesci a causare. \nPuò essere aumentata attraverso armature, abilità e item di consumo.
Danno a distanza: 4023 - 4057

Danno a distanza

Determina la quantità del danno fisico che sei in grado di causare nei combattimenti a distanza. \nPuò essere aumentato attraverso armature, abilità e item di consumo.
Probabilità di colpire: 1471

Probabilità di colpire

Determina la probabilità di successo in caso di attacchi fisici corpo a corpo o a distanza. \nPuò essere aumentato attraverso item, abilità e item di consumo.
Schivare: 727

Schivare

Determina la probabilità di evasione in caso di attacchi fisici corpo a corpo o a distanza. \nPuò essere aumentata attraverso armature, abilità e item di consumo.
Colpo critico: 27

Colpo critico

Determina la probabilità di riuscire a sferrare un colpo rilevante. Può essere aumentato attraverso item magici, abilità e oggetti di consumo.

Magico

Danno: 1612 - 1612

Danno magico

Determina la quantità di danni magici che riesci a causare. Può essere aumentato attraverso armi, abilità e item.
Armatura: 1955

Armatura magica

Determina la quantità di danni magici che riesci a causare. \nPuò essere aumentata attraverso armature, abilità e item di consumo.
Concentrazione: 19

Concentrazione

Aumenta la probabilità che i tuoi incantesimi non vengano interrotti. Può essere aumentata attraverso armi, abilità e item.
Probabilità di colpire: 516

Attacco magico

Determina la probabilità di successo in caso di attacchi magici corpo a corpo e a distanza. Può essere aumentata attraverso item magici, abilità e item di consumo.
Resistenza: 553

Resistenza

Determina la tua resistenza ai colpi magici. Può essere aumentata attraverso armi, abilità e oggetto di consumo.
Colpo critico: 7

Colpo magico critico

Determina la probabilità di infliggere un colpo magico critico. \nPuò essere aumentato attraverso armature, abilità e item di consumo.

Classifica

Totale 8.

Totale

Esperienza 8. +1
Onore 92. +1
Duello 10.

Duello

PvP 52.

PvP

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