AUSPAIN

Fata
Mago
20859
24154
Fuoco Mago
 
 

Scarpe leggere dell'imbrunire +18

Tipo Armatura leggera
Livello 34 (94)
Armatura 35
Armatura magica 57
 
Opzioni livello F
Resistenza +4
 
 

Orecchie da coniglio (permanente)

Tipo Costume (pettinatura)
Livello 1
 
 
 

Costume da coniglio (permanente)

Tipo Costume
Livello 1
 
 
 

Calzoni del nobile +20

Tipo Armatura leggera
Livello 34 (98)
Armatura 67
Armatura magica 107
 
Opzioni livello B
Difesa +19
Resistenza +30
 
 

Camicia leggera dell'imbrunire +19

Tipo Armatura leggera
Livello 34 (97)
Armatura 78
Armatura magica 125
 
Opzioni livello A
Difesa +13
Resistenza +37
 
 

Verga della legione +18

Tipo Verga magica
Livello 34 (98)
Velocità Lento
Danno magico 511 - 565
 
Opzioni livello SSS
Concentrazione +18
Colpo magico critico +29
Velocità Magia-Attacco +11
Attacco magico +272
 
 

Anello della stella nera

Tipo Anello
Livello 34
 
Opzioni livello SSS
Condizione +20
Intelligenza +33
Vita +606
Mana +708
 
 

Orecchini di cristallo

Tipo Orecchino
Livello 34
 
Opzioni livello SSS
Condizione +23
Intelligenza +28
Vita +544
Mana +602
 
 

Collana benedetta della difesa fisica

Tipo Collana
Livello 34
Armatura 7
 
Opzioni livello SSS
Condizione +24
Intelligenza +38
Vita +614
Mana +523
 
 

Anello di cristallo

Tipo Anello
Livello 34
 
Opzioni livello SSS
Condizione +44
Intelligenza +25
Vita +748
Mana +880
 
 

Mantello del vento +18

Tipo Mantello
Livello 34
Armatura 29
Armatura magica 29
 
 
 

Orecchino con stella bianca

Tipo Orecchino
Livello 34
 
Opzioni livello SSS
Condizione +28
Intelligenza +26
Vita +599
Mana +767
 
 

Pezze per mani di Pauldron +18

Tipo Armatura in stoffa
Livello 34 (92)
Armatura 27
Armatura magica 31
 
Opzioni livello F
Difesa +2
Resistenza +3
 
 

Bracciale di Pauldron +18

Tipo Armatura in stoffa
Livello 34 (92)
Armatura 54
Armatura magica 63
 
Opzioni livello E
Difesa +5
Resistenza +6
Gor
Mago

AusPain [WaitForThis]

Lv 140

Forza: 547

Forza

La tua forza determina l'entità dei danni fisici che riuscirai a causare. Questo valore può essere aumentato con oggetti magici.
Agilità: 608

Agilità

La tua agilità determina la quantità di danni che sei in grado di causare in caso di combattimento a distanza. Essa influenza inoltre le probabilità di successo nell'attacco e nello schivare gli attacchi. Puoi aumentare questo valore con oggetti magici.
Condizione: 1051

Condizione

La tua condizione determina la quantità di punti vita e la loro rigenerazione. Questo valore può essere aumentato con oggetti magici.
Intelligenza: 1549

Intelligenza

La tua intelligenza determina la quantità di danni magici che puoi causare. Questo valore può essere aumentato con oggetti magici.
Saggezza: 1278

Saggezza

La tua saggezza determina le probabilità di successo nel colpire e nello schivare attacchi in caso di magia. Questo valore può essere aumentato con oggetti magici.
Volontà: 1339

Volontà

la tua volontà determina la quantità di Mana e la sua rigenerazione. Questo valore può essere aumentato con oggetti magici.
 

Fisico

Danno: 1479 - 1479

Danno

Determina la quantità di danni che riesci a causare nei combattimenti corpo a corpo fisici. Può essere aumentato attraverso armi, abilità e item.
Armatura: 2309

Armatura

Determina la quantità di danni fisici che riesci a causare. \nPuò essere aumentata attraverso armature, abilità e item di consumo.
Danno a distanza: 1564 - 1564

Danno a distanza

Determina la quantità del danno fisico che sei in grado di causare nei combattimenti a distanza. \nPuò essere aumentato attraverso armature, abilità e item di consumo.
Probabilità di colpire: 608

Probabilità di colpire

Determina la probabilità di successo in caso di attacchi fisici corpo a corpo o a distanza. \nPuò essere aumentato attraverso item, abilità e item di consumo.
Schivare: 647

Schivare

Determina la probabilità di evasione in caso di attacchi fisici corpo a corpo o a distanza. \nPuò essere aumentata attraverso armature, abilità e item di consumo.
Colpo critico: 8

Colpo critico

Determina la probabilità di riuscire a sferrare un colpo rilevante. Può essere aumentato attraverso item magici, abilità e oggetti di consumo.

Magico

Danno: 4866 - 4920

Danno magico

Determina la quantità di danni magici che riesci a causare. Può essere aumentato attraverso armi, abilità e item.
Armatura: 2431

Armatura magica

Determina la quantità di danni magici che riesci a causare. \nPuò essere aumentata attraverso armature, abilità e item di consumo.
Concentrazione: 53

Concentrazione

Aumenta la probabilità che i tuoi incantesimi non vengano interrotti. Può essere aumentata attraverso armi, abilità e item.
Probabilità di colpire: 1550

Attacco magico

Determina la probabilità di successo in caso di attacchi magici corpo a corpo e a distanza. Può essere aumentata attraverso item magici, abilità e item di consumo.
Resistenza: 719

Resistenza

Determina la tua resistenza ai colpi magici. Può essere aumentata attraverso armi, abilità e oggetto di consumo.
Colpo critico: 46

Colpo magico critico

Determina la probabilità di infliggere un colpo magico critico. \nPuò essere aumentato attraverso armature, abilità e item di consumo.

Classifica

Totale 12. -4
Esperienza 1.

Esperienza

Onore 53. +1
Duello 110. -25
PvP 52. -3

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