CUTEARC

Umano
Arciere
25725
18511
Sparo Arciere
 
 

Elmo in pelle dura del cavalierato +26

Tipo Armatura in pelle dura
Livello 34 (121)
Armatura 161
Armatura magica 114
 
Opzioni livello B
Difesa +24
Resistenza +17
 
 

Razza - Felino

Tipo Costume (Razza)
Livello 1
 
 
 

Spada corta +20

Tipo Spada corta
Livello 1 (61)
Velocità Molto veloce
Danno 34 - 37
 
Opzioni livello C
Probabilità di colpire +27
Colpo critico +10
Velocità d'attacco +11
 
 

Regalo degli dei - Elmo di zucca

Tipo Costume (pettinatura)
Livello 1
 
 
 

Orecchino con stella bianca

Tipo Orecchino
Livello 34
 
Opzioni livello SSS
Agilità +44
Condizione +28
Vita +565
Mana +680
 
 

Mantello leggendario +24

Tipo Mantello
Livello 34
Armatura 59
Armatura magica 59
 
Opzioni livello E
Difesa +10
Resistenza +8
 
 

Orecchino con stella bianca

Tipo Orecchino
Livello 34
 
Opzioni livello SSS
Agilità +44
Condizione +26
Vita +553
Mana +871
 
 

Guanti in pelle dura della legione +24

Tipo Armatura in pelle dura
Livello 34 (116)
Armatura 69
Armatura magica 49
 
Opzioni livello D
Difesa +12
Resistenza +8
 
 

Giacca in pelle dura del cavalierato +26

Tipo Armatura in pelle dura
Livello 34 (121)
Armatura 242
Armatura magica 172
 
Opzioni livello S
Difesa +36
Resistenza +25
 
 

Balestra del cavalierato +27

Tipo Balestra
Livello 34 (124)
Velocità Lento
Danno 1079 - 1192
 
Opzioni livello SSS
Probabilità di colpire +136
Colpo critico +13
Velocità d'attacco +14
 
 

Collana di stella rossa

Tipo Collana
Livello 34
 
Opzioni livello SSS
Agilità +44
Condizione +30
Vita +621
Mana +725
 
 

Scarpe in pelle dura del Santo +26

Tipo Armatura in pelle dura
Livello 34 (116)
Armatura 104
Armatura magica 74
 
Opzioni livello E
Difesa +17
 
 

Spada leggendaria +25

Tipo Spada a una mano
Livello 34 (109)
Velocità Veloce
Danno 530 - 586
 
Opzioni livello SS
Probabilità di colpire +101
Colpo critico +10
Velocità d'attacco +11
Gor
Arciere

cuteARC [MAKOA]

Lv 140

Forza: 1278

Forza

La tua forza determina l'entità dei danni fisici che riuscirai a causare. Questo valore può essere aumentato con oggetti magici.
Agilità: 1592

Agilità

La tua agilità determina la quantità di danni che sei in grado di causare in caso di combattimento a distanza. Essa influenza inoltre le probabilità di successo nell'attacco e nello schivare gli attacchi. Puoi aumentare questo valore con oggetti magici.
Condizione: 1240

Condizione

La tua condizione determina la quantità di punti vita e la loro rigenerazione. Questo valore può essere aumentato con oggetti magici.
Intelligenza: 608

Intelligenza

La tua intelligenza determina la quantità di danni magici che puoi causare. Questo valore può essere aumentato con oggetti magici.
Saggezza: 547

Saggezza

La tua saggezza determina le probabilità di successo nel colpire e nello schivare attacchi in caso di magia. Questo valore può essere aumentato con oggetti magici.
Volontà: 1034

Volontà

la tua volontà determina la quantità di Mana e la sua rigenerazione. Questo valore può essere aumentato con oggetti magici.
 

Fisico

Danno: 4015 - 4074

Danno

Determina la quantità di danni che riesci a causare nei combattimenti corpo a corpo fisici. Può essere aumentato attraverso armi, abilità e item.
Armatura: 2624

Armatura

Determina la quantità di danni fisici che riesci a causare. \nPuò essere aumentata attraverso armature, abilità e item di consumo.
Danno a distanza: 5172 - 5285

Danno a distanza

Determina la quantità del danno fisico che sei in grado di causare nei combattimenti a distanza. \nPuò essere aumentato attraverso armature, abilità e item di consumo.
Probabilità di colpire: 1856

Probabilità di colpire

Determina la probabilità di successo in caso di attacchi fisici corpo a corpo o a distanza. \nPuò essere aumentato attraverso item, abilità e item di consumo.
Schivare: 895

Schivare

Determina la probabilità di evasione in caso di attacchi fisici corpo a corpo o a distanza. \nPuò essere aumentata attraverso armature, abilità e item di consumo.
Colpo critico: 53

Colpo critico

Determina la probabilità di riuscire a sferrare un colpo rilevante. Può essere aumentato attraverso item magici, abilità e oggetti di consumo.

Magico

Danno: 1710 - 1710

Danno magico

Determina la quantità di danni magici che riesci a causare. Può essere aumentato attraverso armi, abilità e item.
Armatura: 2457

Armatura magica

Determina la quantità di danni magici che riesci a causare. \nPuò essere aumentata attraverso armature, abilità e item di consumo.
Concentrazione: 19

Concentrazione

Aumenta la probabilità che i tuoi incantesimi non vengano interrotti. Può essere aumentata attraverso armi, abilità e item.
Probabilità di colpire: 547

Attacco magico

Determina la probabilità di successo in caso di attacchi magici corpo a corpo e a distanza. Può essere aumentata attraverso item magici, abilità e item di consumo.
Resistenza: 636

Resistenza

Determina la tua resistenza ai colpi magici. Può essere aumentata attraverso armi, abilità e oggetto di consumo.
Colpo critico: 7

Colpo magico critico

Determina la probabilità di infliggere un colpo magico critico. \nPuò essere aumentato attraverso armature, abilità e item di consumo.

Classifica

Totale 3.

Totale

Esperienza 1.

Esperienza

Onore 28.

Onore

Duello 9.

Duello

PvP 52. +1

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