CUTESECCA

Fata
Mago
21178
23998
Fuoco Mago
 
 

Moda mare Tebekut

Tipo Costume
Livello 1
 
 
 

Cappello del mare (legato all'anima)

Tipo Costume (pettinatura)
Livello 1
 
 
 

Collana benedetta della difesa fisica

Tipo Collana
Livello 34
Armatura 7
 
Opzioni livello SSS
Condizione +21
Intelligenza +41
Vita +536
Mana +551
 
 

Orecchino con stella bianca

Tipo Orecchino
Livello 34
 
Opzioni livello SSS
Condizione +32
Intelligenza +40
Vita +553
Mana +689
 
 

Verga della legione +28

Tipo Verga magica
Livello 34 (126)
Velocità Lento
Danno magico 1147 - 1268
 
Opzioni livello SSS
Concentrazione +23
Colpo magico critico +32
Velocità Magia-Attacco +13
Attacco magico +274
 
 

Bende del cavalierato +22

Tipo Armatura in stoffa
Livello 34 (110)
Armatura 46
Armatura magica 53
 
Opzioni livello F
Difesa +7
 
 

Anello della stella nera

Tipo Anello
Livello 34
 
Opzioni livello SSS
Condizione +30
Intelligenza +43
Vita +540
Mana +805
 
 

Orecchino con stella bianca

Tipo Orecchino
Livello 34
 
Opzioni livello SSS
Condizione +23
Intelligenza +44
Vita +610
Mana +725
Gor
Mago

cuteSECCA [LockDown]

Lv 140

Forza: 547

Forza

La tua forza determina l'entità dei danni fisici che riuscirai a causare. Questo valore può essere aumentato con oggetti magici.
Agilità: 608

Agilità

La tua agilità determina la quantità di danni che sei in grado di causare in caso di combattimento a distanza. Essa influenza inoltre le probabilità di successo nell'attacco e nello schivare gli attacchi. Puoi aumentare questo valore con oggetti magici.
Condizione: 1018

Condizione

La tua condizione determina la quantità di punti vita e la loro rigenerazione. Questo valore può essere aumentato con oggetti magici.
Intelligenza: 1567

Intelligenza

La tua intelligenza determina la quantità di danni magici che puoi causare. Questo valore può essere aumentato con oggetti magici.
Saggezza: 1278

Saggezza

La tua saggezza determina le probabilità di successo nel colpire e nello schivare attacchi in caso di magia. Questo valore può essere aumentato con oggetti magici.
Volontà: 1339

Volontà

la tua volontà determina la quantità di Mana e la sua rigenerazione. Questo valore può essere aumentato con oggetti magici.
 

Fisico

Danno: 1479 - 1479

Danno

Determina la quantità di danni che riesci a causare nei combattimenti corpo a corpo fisici. Può essere aumentato attraverso armi, abilità e item.
Armatura: 2094

Armatura

Determina la quantità di danni fisici che riesci a causare. \nPuò essere aumentata attraverso armature, abilità e item di consumo.
Danno a distanza: 1564 - 1564

Danno a distanza

Determina la quantità del danno fisico che sei in grado di causare nei combattimenti a distanza. \nPuò essere aumentato attraverso armature, abilità e item di consumo.
Probabilità di colpire: 608

Probabilità di colpire

Determina la probabilità di successo in caso di attacchi fisici corpo a corpo o a distanza. \nPuò essere aumentato attraverso item, abilità e item di consumo.
Schivare: 615

Schivare

Determina la probabilità di evasione in caso di attacchi fisici corpo a corpo o a distanza. \nPuò essere aumentata attraverso armature, abilità e item di consumo.
Colpo critico: 8

Colpo critico

Determina la probabilità di riuscire a sferrare un colpo rilevante. Può essere aumentato attraverso item magici, abilità e oggetti di consumo.

Magico

Danno: 5552 - 5673

Danno magico

Determina la quantità di danni magici che riesci a causare. Può essere aumentato attraverso armi, abilità e item.
Armatura: 2101

Armatura magica

Determina la quantità di danni magici che riesci a causare. \nPuò essere aumentata attraverso armature, abilità e item di consumo.
Concentrazione: 58

Concentrazione

Aumenta la probabilità che i tuoi incantesimi non vengano interrotti. Può essere aumentata attraverso armi, abilità e item.
Probabilità di colpire: 1552

Attacco magico

Determina la probabilità di successo in caso di attacchi magici corpo a corpo e a distanza. Può essere aumentata attraverso item magici, abilità e item di consumo.
Resistenza: 639

Resistenza

Determina la tua resistenza ai colpi magici. Può essere aumentata attraverso armi, abilità e oggetto di consumo.
Colpo critico: 49

Colpo magico critico

Determina la probabilità di infliggere un colpo magico critico. \nPuò essere aumentato attraverso armature, abilità e item di consumo.

Classifica

Totale 4.

Totale

Esperienza 1.

Esperienza

Onore 117. -4
Duello 3.

Duello

PvP 7.

PvP

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