IFRE

Umano
Arciere
27958
20439
Sparo Arciere
 
 

Elmo del veterano +26

Tipo Cotta di maglia
Livello 34 (116)
Armatura 142
Armatura magica 95
 
Opzioni livello B
Difesa +24
Resistenza +16
 
 

Razza - Felino

Tipo Costume (Razza)
Livello 1
 
 
 

Guanti ferrei in mithril +21

Tipo Cotta di maglia
Livello 31 (94)
Armatura 37
Armatura magica 24
 
Opzioni livello D
Difesa +12
Resistenza +8
 
 

Farsetto del veterano +24

Tipo Cotta di maglia
Livello 34 (110)
Armatura 179
Armatura magica 119
 
Opzioni livello S
Difesa +37
Resistenza +24
 
 

Costume da coniglio (permanente)

Tipo Costume
Livello 1
 
 
 

Gambali del veterano +16

Tipo Cotta di maglia
Livello 34 (86)
Armatura 73
Armatura magica 49
 
Opzioni livello A
Difesa +30
Resistenza +20
 
 

Spada dell'eroe della guerra +18

Tipo Spada a una mano
Livello 34 (92)
Velocità Veloce
Danno 321 - 354
 
Opzioni livello SSS
Probabilità di colpire +101
Colpo critico +30
Velocità d'attacco +13
 
 

Orecchie da coniglio (permanente)

Tipo Costume (pettinatura)
Livello 1
 
 
 

Balestra di Lapiris +27

Tipo Balestra
Livello 1 (121)
Velocità Lento
Danno 987 - 1091
 
Opzioni livello SSS
Probabilità di colpire +180
Colpo critico +14
Velocità d'attacco +26
 
 

Catena di cristallo dell'antichità +16

Tipo Collana
Livello 34
Armatura magica 21
 
Opzioni livello SSS
Agilità +44
Condizione +44
Vita +544
Mana +463
 
 

Pugnale del duro verdetto +18

Tipo Spada corta
Livello 34 (92)
Velocità Molto veloce
Danno 85 - 94
 
Opzioni livello A
Probabilità di colpire +25
Colpo critico +30
Velocità d'attacco +12
 
 

Mantello del vento +24

Tipo Mantello
Livello 34
Armatura 49
Armatura magica 49
 
Opzioni livello D
Difesa +10
Resistenza +10
 
 

Calzari del dominatore +24

Tipo Armatura in pelle dura
Livello 34 (110)
Armatura 87
Armatura magica 62
 
Opzioni livello D
Difesa +17
Resistenza +12
 
 

Orecchino con stella bianca

Tipo Orecchino
Livello 34
 
Opzioni livello SSS
Agilità +44
Condizione +32
Vita +604
Mana +795
 
 

Orecchino con stella bianca

Tipo Orecchino
Livello 34
 
Opzioni livello SSS
Agilità +43
Condizione +44
Vita +648
Mana +599
Gor
Arciere

iFre

Lv 140

Forza: 1278

Forza

La tua forza determina l'entità dei danni fisici che riuscirai a causare. Questo valore può essere aumentato con oggetti magici.
Agilità: 1591

Agilità

La tua agilità determina la quantità di danni che sei in grado di causare in caso di combattimento a distanza. Essa influenza inoltre le probabilità di successo nell'attacco e nello schivare gli attacchi. Puoi aumentare questo valore con oggetti magici.
Condizione: 1276

Condizione

La tua condizione determina la quantità di punti vita e la loro rigenerazione. Questo valore può essere aumentato con oggetti magici.
Intelligenza: 608

Intelligenza

La tua intelligenza determina la quantità di danni magici che puoi causare. Questo valore può essere aumentato con oggetti magici.
Saggezza: 547

Saggezza

La tua saggezza determina le probabilità di successo nel colpire e nello schivare attacchi in caso di magia. Questo valore può essere aumentato con oggetti magici.
Volontà: 1034

Volontà

la tua volontà determina la quantità di Mana e la sua rigenerazione. Questo valore può essere aumentato con oggetti magici.
 

Fisico

Danno: 3857 - 3899

Danno

Determina la quantità di danni che riesci a causare nei combattimenti corpo a corpo fisici. Può essere aumentato attraverso armi, abilità e item.
Armatura: 2566

Armatura

Determina la quantità di danni fisici che riesci a causare. \nPuò essere aumentata attraverso armature, abilità e item di consumo.
Danno a distanza: 5077 - 5181

Danno a distanza

Determina la quantità del danno fisico che sei in grado di causare nei combattimenti a distanza. \nPuò essere aumentato attraverso armature, abilità e item di consumo.
Probabilità di colpire: 1897

Probabilità di colpire

Determina la probabilità di successo in caso di attacchi fisici corpo a corpo o a distanza. \nPuò essere aumentato attraverso item, abilità e item di consumo.
Schivare: 925

Schivare

Determina la probabilità di evasione in caso di attacchi fisici corpo a corpo o a distanza. \nPuò essere aumentata attraverso armature, abilità e item di consumo.
Colpo critico: 94

Colpo critico

Determina la probabilità di riuscire a sferrare un colpo rilevante. Può essere aumentato attraverso item magici, abilità e oggetti di consumo.

Magico

Danno: 1710 - 1710

Danno magico

Determina la quantità di danni magici che riesci a causare. Può essere aumentato attraverso armi, abilità e item.
Armatura: 2397

Armatura magica

Determina la quantità di danni magici che riesci a causare. \nPuò essere aumentata attraverso armature, abilità e item di consumo.
Concentrazione: 19

Concentrazione

Aumenta la probabilità che i tuoi incantesimi non vengano interrotti. Può essere aumentata attraverso armi, abilità e item.
Probabilità di colpire: 547

Attacco magico

Determina la probabilità di successo in caso di attacchi magici corpo a corpo e a distanza. Può essere aumentata attraverso item magici, abilità e item di consumo.
Resistenza: 668

Resistenza

Determina la tua resistenza ai colpi magici. Può essere aumentata attraverso armi, abilità e oggetto di consumo.
Colpo critico: 7

Colpo magico critico

Determina la probabilità di infliggere un colpo magico critico. \nPuò essere aumentato attraverso armature, abilità e item di consumo.

Classifica

Totale 10.

Totale

Esperienza 1.

Esperienza

Onore 9.

Onore

Duello 179. -2
PvP 21.

PvP

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