TRE SIGILLI

Dettagli quest

Settore di livello: 70

Personaggio che assegna le quest: Scout Moerandi


Dopo aver distrutto i tre sigilli, dobbiamo liberare da essi gli spiriti. Se gli spiriti dovessero essere completamente sotto il controllo dei Rahu, non ci resta altro che ucciderli. Dopo aver portato a termine i tuoi incarichi, torna da Moerandi.

  • Esperienza: 1809 EXP
  • 0 3 650

Descrizione

Moerandi:

Vedi l'albero laggiù, sul quale si trovano i tre sigilli dello spirito del bosco? *Moerandi indica con le sue lunghe dita i tre sigilli dell'albero* Questi sigilli sono stati creati per proteggere gli spiriti della foresta dai Rahu, ma in realtà i sigilli non fanno altro che attirare ancora di più la loro attenzione sulla foresta e gli spiriti sono decisamente irritati da questa cosa. Secondo me è pericoloso privare la foresta anche dei suoi sigilli, visto che è già sotto pressione. Tuttavia, non possiamo stare a guardare senza far nulla.

[Giocatore]:

Come hai già detto tu, potrebbe essere un errore. Se rimuovo i sigilli e gli spiriti sono aggressivi, a quel punto cosa devo fare?

Moerandi:

Non ci resta altro che uccidere gli spiriti della foresta con le nostre mani. Altrimenti si aggireranno per tutta Mosalien, rendendola così insicura. *Mentre parla, Moerandi guarda imperterrita l'albero, dal quale si sprigiona incessantemente una forza oscura* Sono consapevole del fatto che potrebbe anche essere un errore, ma non posso stare a guardare quello che accade agli spiriti, ai miei vecchi amici. Potrebbe essere una misura eccessiva, ma spero che, una volta liberati dai sigilli, gli spiriti possano ritrovare il loro vecchio io.


Moerandi:

Cosa è successo agli spiriti della foresta? *Moerandi guarda preoccupata*


Moerandi:

Gli spiriti della foresta sotto pressione? Perdonami. Tutto a causa delle mie stupide parole. Noi cosa possiamo fare... Ah! *Durante la conversazione si sono avvicinati i Rahu e hanno scagliato un enorme ascia, che si è conficcata in profondità nella spalla di Moerandi. Il sangue continua ad uscire dalla ferita senza fermarsi* Non c'è molto da fare... ahh...

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