CICCIOCOZZARINA

Umano
Arciere
23921
19982
Sparo Arciere
 
 

Sciabola corta di squame di drago

Tipo Spada corta
Livello 34 (34)
Velocità Molto veloce
Danno 15 - 17
 
Opzioni livello F
Colpo critico +10
 
 

Catena di rubini dell'antichità

Tipo Collana
Livello 34
Armatura magica 5
 
Opzioni livello SSS
Agilità +43
Condizione +15
Vita +474
Mana +527
 
 

Orecchini leggendari

Tipo Orecchino
Livello 34
 
Opzioni livello SSS
Agilità +41
Condizione +26
Vita +521
Mana +576
 
 

Copricapo dell'armatura leggera di Tertarus +16

Tipo Cotta di maglia
Livello 78 (79)
Armatura 47
Armatura magica 31
 
Opzioni livello F
Difesa +4
Resistenza +3
 
 

Guanti dell'armatura leggera di Tertarus +16

Tipo Cotta di maglia
Livello 78 (78)
Armatura 23
Armatura magica 15
 
Opzioni livello F
Difesa +3
Resistenza +3
 
 

Scarpe in pelle dura di Crebata +16

Tipo Armatura in pelle dura
Livello 78 (79)
Armatura 34
Armatura magica 24
 
Opzioni livello F
Difesa +3
Resistenza +3
 
 

Spada del protettore +1

Tipo Spada a una mano
Livello 34 (37)
Velocità Veloce
Danno 63 - 69
 
Opzioni livello SS
Probabilità di colpire +101
Colpo critico +10
Velocità d'attacco +11
 
 

Orecchino con stella bianca

Tipo Orecchino
Livello 34
 
Opzioni livello SSS
Agilità +44
Condizione +43
Vita +810
Mana +699
 
 

Anello della stella nera

Tipo Anello
Livello 34
 
Opzioni livello SSS
Agilità +37
Condizione +27
Vita +752
Mana +657
 
 

Anello della stella nera

Tipo Anello
Livello 34
 
Opzioni livello SSS
Agilità +35
Volontà +30
Vita +608
Mana +593
 
 

Armatura ferrea del drago difettosa +11

Tipo Cotta di maglia
Livello 1 (67)
Armatura 50
Armatura magica 33
 
Opzioni livello E
Difesa +8
Resistenza +5
Derion
Arciere

CiccioCozzarina [HELL]

Lv 140

Forza: 1278

Forza

La tua forza determina l'entità dei danni fisici che riuscirai a causare. Questo valore può essere aumentato con oggetti magici.
Agilità: 1660

Agilità

La tua agilità determina la quantità di danni che sei in grado di causare in caso di combattimento a distanza. Essa influenza inoltre le probabilità di successo nell'attacco e nello schivare gli attacchi. Puoi aumentare questo valore con oggetti magici.
Condizione: 1267

Condizione

La tua condizione determina la quantità di punti vita e la loro rigenerazione. Questo valore può essere aumentato con oggetti magici.
Intelligenza: 608

Intelligenza

La tua intelligenza determina la quantità di danni magici che puoi causare. Questo valore può essere aumentato con oggetti magici.
Saggezza: 547

Saggezza

La tua saggezza determina le probabilità di successo nel colpire e nello schivare attacchi in caso di magia. Questo valore può essere aumentato con oggetti magici.
Volontà: 1064

Volontà

la tua volontà determina la quantità di Mana e la sua rigenerazione. Questo valore può essere aumentato con oggetti magici.
 

Fisico

Danno: 3529 - 3537

Danno

Determina la quantità di danni che riesci a causare nei combattimenti corpo a corpo fisici. Può essere aumentato attraverso armi, abilità e item.
Armatura: 2202

Armatura

Determina la quantità di danni fisici che riesci a causare. \nPuò essere aumentata attraverso armature, abilità e item di consumo.
Danno a distanza: 4268 - 4268

Danno a distanza

Determina la quantità del danno fisico che sei in grado di causare nei combattimenti a distanza. \nPuò essere aumentato attraverso armature, abilità e item di consumo.
Probabilità di colpire: 1761

Probabilità di colpire

Determina la probabilità di successo in caso di attacchi fisici corpo a corpo o a distanza. \nPuò essere aumentato attraverso item, abilità e item di consumo.
Schivare: 848

Schivare

Determina la probabilità di evasione in caso di attacchi fisici corpo a corpo o a distanza. \nPuò essere aumentata attraverso armature, abilità e item di consumo.
Colpo critico: 40

Colpo critico

Determina la probabilità di riuscire a sferrare un colpo rilevante. Può essere aumentato attraverso item magici, abilità e oggetti di consumo.

Magico

Danno: 1710 - 1710

Danno magico

Determina la quantità di danni magici che riesci a causare. Può essere aumentato attraverso armi, abilità e item.
Armatura: 2151

Armatura magica

Determina la quantità di danni magici che riesci a causare. \nPuò essere aumentata attraverso armature, abilità e item di consumo.
Concentrazione: 19

Concentrazione

Aumenta la probabilità che i tuoi incantesimi non vengano interrotti. Può essere aumentata attraverso armi, abilità e item.
Probabilità di colpire: 547

Attacco magico

Determina la probabilità di successo in caso di attacchi magici corpo a corpo e a distanza. Può essere aumentata attraverso item magici, abilità e item di consumo.
Resistenza: 592

Resistenza

Determina la tua resistenza ai colpi magici. Può essere aumentata attraverso armi, abilità e oggetto di consumo.
Colpo critico: 7

Colpo magico critico

Determina la probabilità di infliggere un colpo magico critico. \nPuò essere aumentato attraverso armature, abilità e item di consumo.

Classifica

Totale 176. +2
Esperienza 1.

Esperienza

Onore 190. +3
Duello 820. -10
PvP 31.

PvP

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