TANQUEBOY

Felino
Guerriero
31703
18065
Attacco Guerriero
 
 

Spada a due mani di Rumapark +27

Tipo Ascia
Livello 1 (124)
Velocità Molto lento
Danno 1086 - 1201
 
Opzioni livello SSS
Armatura +41
Probabilità di colpire +180
Colpo critico +14
Resistenza +41
Velocità d'attacco +16
 
 

Catena di rubini dell'antichità +11

Tipo Collana
Livello 34
Armatura magica 13
 
Opzioni livello SSS
Forza +43
Condizione +27
Vita +574
Mana +597
 
 

Balestra della furbizia +1

Tipo Balestra
Livello 34 (37)
Velocità Lento
Danno 84 - 93
 
Opzioni livello SSS
Probabilità di colpire +135
Colpo critico +10
Velocità d'attacco +11
 
 

Orecchino con stella bianca

Tipo Orecchino
Livello 34
 
Opzioni livello SSS
Forza +43
Condizione +21
Vita +574
Mana +440
 
 

Orecchino con stella bianca

Tipo Orecchino
Livello 34
 
Opzioni livello SSS
Forza +44
Condizione +23
Vita +408
Mana +652
 
 

Mantello del vento +22

Tipo Mantello
Livello 34
Armatura 41
Armatura magica 41
 
Opzioni livello E
Difesa +10
Resistenza +5
 
 

Mascherina di Guy Fawkes

Tipo Costume (pettinatura)
Livello 1
 
Gor
Guerriero

TanqueBoy [PusheeeR]

Lv 140

Forza: 1408

Forza

La tua forza determina l'entità dei danni fisici che riuscirai a causare. Questo valore può essere aumentato con oggetti magici.
Agilità: 1217

Agilità

La tua agilità determina la quantità di danni che sei in grado di causare in caso di combattimento a distanza. Essa influenza inoltre le probabilità di successo nell'attacco e nello schivare gli attacchi. Puoi aumentare questo valore con oggetti magici.
Condizione: 1592

Condizione

La tua condizione determina la quantità di punti vita e la loro rigenerazione. Questo valore può essere aumentato con oggetti magici.
Intelligenza: 547

Intelligenza

La tua intelligenza determina la quantità di danni magici che puoi causare. Questo valore può essere aumentato con oggetti magici.
Saggezza: 608

Saggezza

La tua saggezza determina le probabilità di successo nel colpire e nello schivare attacchi in caso di magia. Questo valore può essere aumentato con oggetti magici.
Volontà: 912

Volontà

la tua volontà determina la quantità di Mana e la sua rigenerazione. Questo valore può essere aumentato con oggetti magici.
 

Fisico

Danno: 4888 - 5003

Danno

Determina la quantità di danni che riesci a causare nei combattimenti corpo a corpo fisici. Può essere aumentato attraverso armi, abilità e item.
Armatura: 2048

Armatura

Determina la quantità di danni fisici che riesci a causare. \nPuò essere aumentata attraverso armature, abilità e item di consumo.
Danno a distanza: 3212 - 3221

Danno a distanza

Determina la quantità del danno fisico che sei in grado di causare nei combattimenti a distanza. \nPuò essere aumentato attraverso armature, abilità e item di consumo.
Probabilità di colpire: 1532

Probabilità di colpire

Determina la probabilità di successo in caso di attacchi fisici corpo a corpo o a distanza. \nPuò essere aumentato attraverso item, abilità e item di consumo.
Schivare: 618

Schivare

Determina la probabilità di evasione in caso di attacchi fisici corpo a corpo o a distanza. \nPuò essere aumentata attraverso armature, abilità e item di consumo.
Colpo critico: 40

Colpo critico

Determina la probabilità di riuscire a sferrare un colpo rilevante. Può essere aumentato attraverso item magici, abilità e oggetti di consumo.

Magico

Danno: 1539 - 1539

Danno magico

Determina la quantità di danni magici che riesci a causare. Può essere aumentato attraverso armi, abilità e item.
Armatura: 2048

Armatura magica

Determina la quantità di danni magici che riesci a causare. \nPuò essere aumentata attraverso armature, abilità e item di consumo.
Concentrazione: 13

Concentrazione

Aumenta la probabilità che i tuoi incantesimi non vengano interrotti. Può essere aumentata attraverso armi, abilità e item.
Probabilità di colpire: 608

Attacco magico

Determina la probabilità di successo in caso di attacchi magici corpo a corpo e a distanza. Può essere aumentata attraverso item magici, abilità e item di consumo.
Resistenza: 583

Resistenza

Determina la tua resistenza ai colpi magici. Può essere aumentata attraverso armi, abilità e oggetto di consumo.
Colpo critico: 8

Colpo magico critico

Determina la probabilità di infliggere un colpo magico critico. \nPuò essere aumentato attraverso armature, abilità e item di consumo.

Classifica

Totale 14.

Totale

Esperienza 1.

Esperienza

Onore 39.

Onore

Duello 175. -4
PvP 9. -1

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