TURBINOJET

Felino
Cavaliere dell'oscurità
16439
17367
Battaglia Cavaliere dell'oscurità
 
 

Elmo dello spietato trucidatore in pelle dura +24

Tipo Armatura in pelle dura
Livello 34 (110)
Armatura 116
Armatura magica 82
 
Opzioni livello B
Difesa +24
Resistenza +17
 
 

Cappello 4Story

Tipo Costume (pettinatura)
Livello 1
 
 
 

Chakram della legione +25

Tipo Chakram
Livello 34 (119)
Velocità Lento
Danno 942 - 1041
 
Opzioni livello SSS
Probabilità di colpire +136
Colpo critico +10
Velocità d'attacco +11
 
 

Giacca in pelle dura della legione +24

Tipo Armatura in pelle dura
Livello 34 (116)
Armatura 208
Armatura magica 148
 
Opzioni livello S
Difesa +36
Resistenza +24
 
 

Guanti in pelle dura della legione +22

Tipo Armatura in pelle dura
Livello 34 (110)
Armatura 58
Armatura magica 41
 
Opzioni livello E
Difesa +9
Resistenza +8
 
 

Scarpe in pelle dura della legione +22

Tipo Armatura in pelle dura
Livello 34 (110)
Armatura 87
Armatura magica 62
 
Opzioni livello D
Difesa +14
Resistenza +12
 
 

Pantaloni in pelle dura della legione +24

Tipo Armatura in pelle dura
Livello 34 (116)
Armatura 174
Armatura magica 123
 
Opzioni livello A
Difesa +30
Resistenza +21
 
 

Anello della stella nera

Tipo Anello
Livello 34
 
Opzioni livello SSS
Forza +34
Condizione +36
Vita +606
Mana +589
 
 

Orecchino con stella bianca

Tipo Orecchino
Livello 34
 
Opzioni livello SSS
Forza +35
Condizione +34
Vita +623
Mana +708
 
 

Orecchino con stella bianca

Tipo Orecchino
Livello 34
 
Opzioni livello SSS
Forza +44
Condizione +34
Vita +1050
Mana +642
 
 

Collana benedetta della difesa magica +20

Tipo Collana
Livello 34
Armatura magica 41
 
Opzioni livello SSS
Forza +43
Condizione +43
Vita +627
Mana +810
 
 

Anello della stella nera

Tipo Anello
Livello 34
 
Opzioni livello SSS
Forza +36
Condizione +43
Vita +646
Mana +701

turbinojet [VERTEX]

Lv 140

Forza: 1591

Forza

La tua forza determina l'entità dei danni fisici che riuscirai a causare. Questo valore può essere aumentato con oggetti magici.
Agilità: 1278

Agilità

La tua agilità determina la quantità di danni che sei in grado di causare in caso di combattimento a distanza. Essa influenza inoltre le probabilità di successo nell'attacco e nello schivare gli attacchi. Puoi aumentare questo valore con oggetti magici.
Condizione: 1529

Condizione

La tua condizione determina la quantità di punti vita e la loro rigenerazione. Questo valore può essere aumentato con oggetti magici.
Intelligenza: 547

Intelligenza

La tua intelligenza determina la quantità di danni magici che puoi causare. Questo valore può essere aumentato con oggetti magici.
Saggezza: 608

Saggezza

La tua saggezza determina le probabilità di successo nel colpire e nello schivare attacchi in caso di magia. Questo valore può essere aumentato con oggetti magici.
Volontà: 912

Volontà

la tua volontà determina la quantità di Mana e la sua rigenerazione. Questo valore può essere aumentato con oggetti magici.
 

Fisico

Danno: 5240 - 5339

Danno

Determina la quantità di danni che riesci a causare nei combattimenti corpo a corpo fisici. Può essere aumentato attraverso armi, abilità e item.
Armatura: 2691

Armatura

Determina la quantità di danni fisici che riesci a causare. \nPuò essere aumentata attraverso armature, abilità e item di consumo.
Danno a distanza: 3284 - 3284

Danno a distanza

Determina la quantità del danno fisico che sei in grado di causare nei combattimenti a distanza. \nPuò essere aumentato attraverso armature, abilità e item di consumo.
Probabilità di colpire: 1414

Probabilità di colpire

Determina la probabilità di successo in caso di attacchi fisici corpo a corpo o a distanza. \nPuò essere aumentato attraverso item, abilità e item di consumo.
Schivare: 752

Schivare

Determina la probabilità di evasione in caso di attacchi fisici corpo a corpo o a distanza. \nPuò essere aumentata attraverso armature, abilità e item di consumo.
Colpo critico: 27

Colpo critico

Determina la probabilità di riuscire a sferrare un colpo rilevante. Può essere aumentato attraverso item magici, abilità e oggetti di consumo.

Magico

Danno: 1539 - 1539

Danno magico

Determina la quantità di danni magici che riesci a causare. Può essere aumentato attraverso armi, abilità e item.
Armatura: 2504

Armatura magica

Determina la quantità di danni magici che riesci a causare. \nPuò essere aumentata attraverso armature, abilità e item di consumo.
Concentrazione: 13

Concentrazione

Aumenta la probabilità che i tuoi incantesimi non vengano interrotti. Può essere aumentata attraverso armi, abilità e item.
Probabilità di colpire: 608

Attacco magico

Determina la probabilità di successo in caso di attacchi magici corpo a corpo e a distanza. Può essere aumentata attraverso item magici, abilità e item di consumo.
Resistenza: 660

Resistenza

Determina la tua resistenza ai colpi magici. Può essere aumentata attraverso armi, abilità e oggetto di consumo.
Colpo critico: 8

Colpo magico critico

Determina la probabilità di infliggere un colpo magico critico. \nPuò essere aumentato attraverso armature, abilità e item di consumo.

Classifica

Totale 132. -10
Esperienza 1.

Esperienza

Onore 129. +1
Duello 290. +2
PvP 454.

PvP

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